Jeder Ausgang des Schlägers zum Haus besteht aus einer Serie der Abgaben. Jede Abgabe wirft der Pitcher zur Seite des Hauses, bemühend dabei, damit der Ball über dem Haus in der Höhe von den Knien bis zu der Brust des Schlägern fliegen wird, in der sogenannten Strike-Zone. Der Schläger schlägt nur die Bälle ab, die in der Strike-Zone fliegen; er ist den Ball, der außer dieser Zone fliegt, doch berechtigt nicht ignorieren, er verliert solches Recht, kaum beginnt seines Bits die Bewegung. Für die Nichterfüllung dieser Bedingungen bekommen der Pitcher oder der Schläger die Strafpunkte: Der Pitcher bekommt den Ball, wenn der von ihm geworfene Ball vorbei der Strike-Zone fliegt, und der Schläger, bemerkt es für die Zeit des Flugs des Balles, hat seines Recht, ihn zu ignorieren, ausgenutzt (das heißt, hat den Schläger nicht geschwenkt); der Schläger bekommt Strike, wenn er richtig geworfenen Ball ignoriert (fliegend in die Strike-Zone);der Schläger bekommt Strike auch, wenn er dem Schläger das Bit geschlagen hat (hat die Vorderlinie des Hauses überquert) und ist nach dem Ball, unabhängig davon nicht geraten, ob der Ball in der Strike-Zone flog oder nicht.
Oft entwickeln die Mannschaften die Systeme der geheimen Signale, mit Hilfe deren Ketcher dem Pitcher mitteilt, welchen Wurf muß man erfüllen (den „bestellten“ Ball). Wenn der Schläger nach dem Ball gerät, fliegt aber dabei der Ball für die Grenzen des Feldes (Foul der Linie ab) oder fällt in das Feld, aber wird für seine Grenzen zwischen dem Haus und die ersten oder dritten Basen gerollt, so wird „foul ball“ angerechnet. (dabei sollen alle Spieler des Angriffes auf die Basen zurückkehren, wo sie sich bis zu dem Abschlagnen befanden. Foul-Ball wird auch Strike, mit Ausnahme des Falls, wenn auf der Rechnung des Schlägers zwei Strikes schon sind angenommen, ändert sich in diesem Fall die Rechnung der Balls und Strikes nicht. Außerdem kann man den abgeschlagenen Foul-Ball fangen, während er die Erde (ähnlich Fly-Ball) berührt hat. Wenn solcher Ball gefangen wird, wird der Pfaffe - Out erklärt. Noch eine Nuance ist, dass wenn bei zwei Strikes Better die Schleife stellt und der Ball erscheint in Foul - automatisch heraus wird das Out erklärt.
Wenn der Schläger drei Strikes zusammennimmt, ist es heißt das Strike-Out - der Schläger verläßt das Spiel. Im Falle vier Balls nimmt der Schläger sich die erste Basis automatisch ein. Eine solche Situation heißt „walk“. Dabei, wenn auf der ersten Basis der Spieler schon war, so wird dieser Spieler auf die zweite Basis und so weiter versetzt. Der Schläger nimmt sich die erste Basis auch automatisch, im Falle, wenn die Abgabe in ihn (hit by pitch) geraten ist.

